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淺談幕墻設計師應掌握的相關知識

2010-12-09 10:56:20 作者: 來源:第一幕墻收集整理 我要評論1

第一幕墻網      幕墻工程屬于結構專業(yè)和機械專業(yè)的交叉學科。宏觀設計(方案設計)時用到的是結構知識和建筑知識,一般機械專業(yè)在這個不介入,到了后期的節(jié)點設計和施工圖就用到很多機械專業(yè)知識。這兩個專業(yè)一些共同點則是幕墻設計的基本功,如運用材料力學知識設計節(jié)點和繪圖技能等。
      繪圖技能是入門必須掌握的,常用的設計軟件有AutoCAD。但隨著建筑幕墻的發(fā)展,造型越來越復雜,一些工業(yè)設計的軟件也加入了幕墻設計CAD行列,如犀牛(Rhinos),其代表作有北京天文館新館幕墻工程。隨著軟件業(yè)的發(fā)展,一些更先進更方便的CAD軟件如Solidwork,Pro/E等也在慢慢普及。常常一個工程的圖紙需要很多個CAD來共同完成,只會一種軟件的設計師已經不能適應快速發(fā)展的幕墻行業(yè)。 
      幕墻設計還有一項基本功是計算,分為宏觀設計計算和微觀設計計算。宏觀設計計算通俗一點講就是結構計算,結構是指幕墻的支撐結構,點式幕墻一般為鋼結構,也有玻璃肋等,鋼結構有時會碰上很復雜的結構形式,如大跨度結構和拉索式結構等?蚴侥粔Γㄒ簿褪浅Uf的明框、隱框、單元等傳統(tǒng)幕墻)結構形式比較簡單,主要是橫梁立柱形式,計算模型為簡支梁,雙跨梁和連續(xù)梁等。微觀設計計算主要指節(jié)點設計,用得較多的知識是材料力學。節(jié)點設計是幕墻設計很重要的一個環(huán)節(jié),節(jié)點設計除了要滿足建筑要求外,還要節(jié)省材料。通常節(jié)點設計能體現設計者巧妙的構思和智慧,是幕墻設計的點睛之作。 
      不管是那種設計計算都要按照規(guī)范,現在幕墻設計常用的規(guī)范102規(guī)范(用于框式幕墻)和133規(guī)范(用于鋁板幕墻和石才幕墻)。點式幕墻還沒有正式的設計規(guī)范。其他常用得到的規(guī)范是荷載規(guī)范和鋼結構規(guī)范等。 
      計算的方法有手算和電算。手算一般為很簡單的如玻璃計算,埋板計算,膠縫計算等,都是一些步驟很簡單很機械的計算,方法在各規(guī)范上都有,這些計算現在都可以編程或者用Excel來自動計算,可以讓設計師從一次次重復機械的勞動中解脫出來。 
      電算一般用專業(yè)的程序如sap2000、Ansys、staad等,可以完成大部分的幕墻結構計算,還有專用于框式幕墻的百科軟件等。電算的特點是方便快捷,缺點是容易出錯,所以需要設計師要有很扎實的力學基本功和清晰的結構概念。 
      以上說的都是跨入幕墻行業(yè)后必須掌握的,通常一個人從一無所知到成手,需要2年以上的時間。成手應該是從工程初期的方案圖,計算書到后期的施工圖、加工圖下單圖都能獨立完成,這樣才能稱之為成手。這個階段的積累需要付出很大的艱辛和勞動的,常常是在連夜加班,沒有節(jié)假日中度過的2年。 
      不應該滿足“成手”這樣一個稱謂,因為大多數人這兩年都是其他成手帶出來的,通常的勞動都沒有什么創(chuàng)造性,能參與方案的很少,一般也提不出什么新穎的方案。但到了這時就要多多思考,試著提一些方案,讓工作充滿創(chuàng)造性和挑戰(zhàn)性。記住,設計師不是繪圖員或者計算工具。
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